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《3546-宇峻》





圖表資料截至1/27
以上圖表皆由《tivo168》提供
資料整理:鉅豐財經資訊



短評:

1.目前之Kn(%)值為4.06%,若以美國10年期公債最新殖利率3.65%計算,則其投資風險溢酬已所剩無幾。

2.除非對該公司或產業之成長性有深入了解,否則投資風險已不低。

3.或許是好產業,也可能是好公司,但卻不是好股價。若不是投資風險偏好者,應避開此類公司了。


《相關個股新聞》

宇峻本月營收挑戰次高,去年可望賺一個股本
(2010/01/13 11:10:46)

精實新聞 2010-01-13 11:10:46 記者 萬惠雯 報導

遊戲軟體廠商宇峻(3546)在3D MMORPG遊戲《火鳳三國》於去年底推出後,成功推升去年12月營收月增逾15%的水準,展望本月份表現,宇峻表示,新遊戲《火鳳三國》除了可貢獻完整一個月的營收外,麻將遊戲《搓麻將》也推出免下載的Web版本搶農曆年的旺季,法人預估,宇峻本月營收挑戰次高水準,本季營運也將重返成長動能。

遊戲軟體近期「宅」效應又發酵,除了今年將在1月21日後學校將相繼放寒假,而本季也將逢史上最長的寒假,另一方面,冷氣團頻發威,也讓市場聯想遊戲玩家外出的意願大減,「宅」在家玩遊戲的機率大增,可望帶動遊戲扣點以及營收額增加。

宇峻2009年第四季時雖未有遊戲成功授權海外,故單季營收無法再破新高水準,但整體來看,宇峻2009年全年營收達9.06億元,年成長近100%,法人預估,宇峻2009年可望成功賺進一個股本。

展望第一季,宇峻主管表示,由於《火鳳三國》甫於去年底推出,本季可能不會再推出MMORPG的作品,今年推的第一款MMO自製遊戲《新絕代雙嬌2》,時間可能會落在第二季初,而今年全年將推出2-3款自製遊戲。

而就營運結構來看,宇峻2009年營收來自於權利金收入已占比重51%、線上遊戲營運占比重47%,其它則為單機遊戲的收入等,而就個別遊戲的表現來看,目前占宇峻營收比重最大的遊戲仍為《三國群英傳Online》,而休閒遊戲平台《搓麻將》則占單月營收約1500-2000萬元的水準。

而在遊戲授權進度上,宇峻去年授權給中國網路遊戲大廠九城(NCTY.Nasdaq)的作品《三國群英傳2》,甫獲得2009年度中國網路遊戲風雲榜「最受期待網游」榜單,預估在今年第二季至第三季時在中國公測,而宇峻表示,今年首季也會積極將《三國群英傳2》授權給其它海外國家,另外,《火鳳三國》目前也在洽談中國的營運商中。








《5478-智冠》




圖表資料截至1/27
以上圖表皆由《tivo168》提供
資料整理:鉅豐財經資訊


短評:

1.目前之Kn(%)值為5.36%,若以美國10年期公債最新殖利率3.65%計算,則其投資風險溢酬已不到2%。

2.除非對該公司或產業之成長性有深入了解,否則投資風險已不低。

3.或許是好產業,也可能是好公司,但卻不是好股價。除非股價大幅向下修正,否則,若不是投資風險偏好者,應避開此類公司。


《相關個股新聞》
遊戲類股12月營收多向上,橘子月增逾26%居冠
(2010/01/08 19:59:49)

精實新聞 2010-01-08 19:59:49 記者 萬惠雯 報導

遊戲廠商僅管在第四季新遊戲推出已踩煞車,且在廣告預算的投入也可看出明顯的減少,但舊遊戲的行銷活動持續進行,再配合聖誕節等活動加碼,遊戲類股12月營收大多向上表態,其中以橘子(6180)月營收成長26.86%幅度最大,而宇峻(3546)、智冠(5478)以及華義(3086)都有逾1成以上的月增幅,反倒是遊戲股王網龍(3083)因主力遊戲人數慢慢滑落,12月份營收呈現回軟的態勢。

橘子12月合併營收達4.54億元,月成長26.86%,年成長32.34%,橘子表示,12月營收向上主要是因為集團內多款主力遊戲包括《天堂》、《絕對武力》以及《艾爾之光》舉辦活動所致。

橘子2009年合併營收達51.7億元,年成長35%。在各別事業體的部分,橘子台灣母公司2009年營收年成為25.66%、香港子公司年成長75%、日本子公司年成長67%。

展望第一季,橘子表示,子公司台灣易吉網於3月推出3D奇幻武俠風格MMORPG《龍Online》,而以「水滸傳」為故事題材的動畫《Hero 108》也將在3月份於歐美Cartoon Network頻道播出,橘子自製的同名線上遊戲緊接著在第二季於歐美地區上市,期能進一步提升營運動能。

智冠12月份自結營收為6.57億元,月成長11.35%,為2009年次高單月營收,2009年全年智冠營收67.3億元,年成長9.42%,智冠表示,12月營收向上成長主要因遊戲《神鬼奇兵》營收亮眼以及《誅仙2》的改版;另一子公司智凡迪旗下遊戲《魔獸世界》也推升母公司營收表現。

華義12月份營收4626萬元,月成長17.04%,公司表示,主要是因為歲末假期來臨,線上人數與扣點營收增加所致,展望2010年,華義表示,公司旗下自製3D作品《81Keys》正式宣佈授權YNK JAPAN進行日本營運,預計於今年四月展開日本封測,2010年華義規劃將推出3至4款遊戲新品,推升營運動能。

宇峻12月營收尚未公佈,法人預估,在新遊戲《火鳳三國》於12月加入營運後,也推升宇峻12月業績表現,營收可望較11月有逾1成的成長。

而遊戲股王網龍12月份營收則下滑至1.5億元,月衰退15%,主要是因為主力遊戲《中華英雄》自8月公測已有一段時間,近期玩家人數有下滑,而公司預期在新資料片於本月推出後,將再啟營運動能,網龍預估,在新資料片和新遊戲上市後,本季營收仍將再寫新高水準。



台北電玩展2/5登場,估有30萬人潮湧入
(2010/01/28 07:44:34)

精實新聞 2010-01-28 07:44:34 記者 萬惠雯 報導

台灣最大的遊戲產業展覽「台北國際電玩展(Taipei Game Show, TGS)」將於下週五(2/5)起連續四天登場,主辦單位台北市電腦公會表示,今年共有62家業者共襄盛舉,使用超過450個展位,預計將有上百款的新遊戲曝光並可搶先體驗,且也會有來自國際級電競比賽和遊戲產業系列研討會同步登場,預估將有30萬人潮湧入。

台北市電腦公會表示,台北國際電玩展正值今年「最長寒假」期間,今年展出規模相較去年成長了兩成,其中首度參展的全球晶片大廠英特爾以72個最大規模之姿,將於展中舉辦「英特爾極限高手盃大賽」亞洲區總決賽,知名電視遊樂器大廠台灣索尼、台灣微軟共使用超過100個攤位,以及歐美知名遊戲發行商THQ也首度於台灣舉辦亞太區電玩大賽,成為本展最具代表的四大國際品牌。

而在國內的參展廠商方面,則包括智冠(5478)集團旗下的遊戲新幹線與智凡迪、鈊象(3293)、億泰利(3075)、因思銳、紅心辣椒和去年甫成立、首度參展的大天人、优戲等皆展出最新主打遊戲及多年前曾代理知名線上遊戲的富爾特(6136)也再度現身。

此外,為了展現國人自製遊戲研發的實力,同時也讓國人開發的自製遊戲有更多的曝光,主辦單位表示,今年TGS首度成立「GAME STAR & MIT遊戲精品館」,參與業者包括網龍(3083)、宇峻奧汀(3546)、泰偉(3064)、華義(3086)、雷爵和碁因遊戲等,館內遊戲產品皆出自Made In Taiwan,共有國內21家遊戲研發業者展出旗下代表作品。



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